3ds max 2011教程:創(chuàng)建真實的布料(9)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設計在線 作者:cpcool 2010-12-05

(14)當前“布料”對象的大體形態(tài)已經(jīng)完成了,為了使其具有更為豐富的細節(jié),可以為其添加“編輯多邊形”修改器。

(15)對“布料”對象的頂點進行編輯。

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